《黑神话:悟空》登陆Xbox技术上可行 但XSS优化有挑战
2024-09-05 00:02
《黑神话:悟空》登陆Xbox的可能性分析
数毛社近日发布新视频,从技术的角度探讨了《黑神话:悟空》登陆 Xbox 的可行性和挑战。
主机版性能受限
数毛社指出,《黑神话:悟空》的 PS5 版本性能并不理想,质量模式无法稳定在 30 FPS,平衡模式为 45 FPS。性能模式虽可通过 FSR 3 提供 60 FPS,但存在输入延迟和拖影问题。
PC 版运行速度较慢
数毛社使用一台搭载 RX 6700 显卡的 PC 主机运行 PC 版《黑神话:悟空》,发现运行速度比 PS5 慢约 6%,而 RX 6700 通常比 PS5 快 5% 左右。
Xbox Series S 性能堪忧
数毛社认为,《黑神话:悟空》的视觉效果对 PS5 构成挑战。用 RX 5500 XT 模拟 Xbox Series S 性能,在 1080p 分辨率下,游戏难以稳定在 30 FPS。
优化不足
《黑神话:悟空》使用虚幻引擎 5.0,该版本缺乏 Epic 在 5.4 版中添加的优化。数毛社了解到,虚幻引擎 5.0 游戏在 Xbox Series S 上存在内存管理问题。
画质与性能的权衡
数毛社认为,在 Xbox Series S 上稳定 30 FPS,需将画质设置为中等。然而,对于一款注重细节和画质的游戏而言,这是否是一个理想的选择尚不确定。
总结
数毛社分析了《黑神话:悟空》登陆 Xbox 的可能性和挑战。虽然游戏可能在 Xbox Series S 上通过降低画质或分辨率稳定运行,但数毛社质疑这是否符合游戏的设计理念。此外,虚幻引擎 5.0 版本的优化不足也可能成为影响因素。